Isi
- Bullet King Exploit & Named Enemies
- Tidak Ada Kecepatan Lari
- Zona Gelap
- Harian
- Semua Perubahan & Perbaikan Bug
Menurut sebagian besar perkiraan, Divisi telah menjadi hit besar bagi penerbit Ubisoft dan pengembang Massive Entertainment. Diluncurkan hanya bulan ini, game ini telah menjadi peluncuran seri baru terbesar yang pernah ada. Ini memenangkan jutaan penggemar dengan mekanisme permainan peran online dan permainan senjata perang kota. Menyeimbangkan game dengan campuran gaya bermain bisa jadi sulit, dan itulah alasannya Divisi 1.0.2 Pembaruan itu penting.
Masif diturunkan Divisi pagi ini agar bisa mengupdate beberapa fiturnya. Divisi 1.0.2 Memperbarui upaya untuk mengatasi kekhawatiran pengguna yang khawatir arena multipemain Zona Gelap membuatnya sedikit terlalu sulit bahkan bagi tim berbasis skuad untuk mengeluarkan jarahan mereka.
Larut malam, Massive menerbitkan daftar perubahan yang sangat besar dan mendetail yang diharapkan para pemain untuk tiba Divisi untuk Xbox One, PS4 dan PC Windows dengan Divisi 1.0.2 Memperbarui. Inilah yang perlu Anda ketahui.
Bullet King Exploit & Named Enemies
Seperti setiap game yang mengandalkan pembentukan karakter dan tambahan karakter, beberapa gamer mencoba mencari cara untuk menyiasati karena harus bekerja keras untuk naik level. Selama beberapa hari terakhir, Divisi para pemain memiliki apa yang disebut Bullet King exploit untuk dimainkan. Pada dasarnya, bos akan muncul dalam permainan lagi dan lagi, memberi pemain pintar kesempatan untuk terus membunuh dengan imbalan lebih banyak hadiah.
Divisi 1.0.2 Pembaruan membunuhnya untuk selamanya, di masa depan pemain tidak akan dapat menggunakan apa yang dijelaskan Massive sebagai "Musuh bernama" untuk terus mengumpulkan ekstra. Begitu mereka pergi ke dunia game, mereka pergi untuk selamanya.
Selain menyelesaikan eksploit itu, Massive melapisi tambahan yang sangat dibutuhkan. Musuh yang Dinamakan sekarang akan memberi pemain item yang lebih baik ketika mereka terbunuh dalam Mode Tantangan. Itu hebat karena memainkan misi ini dalam Mode Keras sering memberi pengguna item yang lebih baik sebelumnya.
Tidak Ada Kecepatan Lari
Massive tampaknya juga mengambil sikap menentang Speed Running. Divisi 1.0.2 Pembaruan mencegah pemain agar tidak dapat dengan cepat menjalankan misi yang melibatkan penyiapan Relai Kom di atap gedung New York untuk hadiah dalam game.
Zona Gelap
Arena Pemain versus Pemain di Divisi, dikenal sebagai Zona Gelap, mendapat beberapa penyesuaian Divisi 1.0.2 Memperbarui. Beberapa perubahan akan membuatnya menjadi tempat yang sedikit lebih ramah dan aman. Perubahan lainnya sejalan dengan umpan balik yang diterima Massive tentangnya dari komunitas.
Pemain yang tidak pernah menjadi Rogue untuk merebut item lain sekarang dapat menyembuhkan satu sama lain menggunakan First Aid atau Support Station. Selain itu, pemain tidak lagi harus melintasi setengah dari New York untuk mencapai Zona Gelap. Mereka dapat melakukan perjalanan cepat langsung ke pos pemeriksaan Zona Gelap. Perhatikan itu hanya jika mereka datang dari luar Zona Gelap.
Ketika seseorang meninggal di Zona Gelap sebelumnya, mereka menjatuhkan senjata dan ekstra yang telah mereka kumpulkan. Setelah Divisi 1.0.2 Pembaruan, pemain mati juga menjatuhkan amunisi, medkit dan granat, memungkinkan pemain yang tersisa untuk mendapatkan beberapa persediaan tanpa harus berjalan jauh ke rumah aman. Ketika seorang pemain mati di Zona Gelap, mereka akan kehilangan lebih sedikit mata uang dan pengalaman, terlepas dari apakah mereka menjadi Rogue atau tidak. Pemain mendapatkan lebih banyak Dana dan Pengalaman Zona Gelap saat mereka bertahan hidup dalam Rogue. Ada lebih banyak Dana dan Pengalaman Zona Gelap untuk membunuh agen lain di Zona Gelap juga, untuk apa nilainya.
Harian
Divisi menggunakan campuran Misi Samping, Pertemuan, dan Misi utama untuk memberi pemain sesuatu yang harus dilakukan setiap kali mereka masuk ke dalam permainan. Misi Harian juga merupakan opsi lain, hanya salah satu yang tidak selalu muncul dengan andal di peta Divisi Pembaruan 1.0.2 menambahkan lebih banyak informasi tentang Misi Harian ke peta.
Semua Perubahan & Perbaikan Bug
Berikut daftar lengkap setiap perubahan yang dilakukan dengan Divisi 1.0.2 Pembaruan dikompilasi oleh Massive Entertainment dan Ubisoft.
Gameplay
- Musuh bernama. sekarang akan memberikan jarahan yang lebih baik dalam mode Tantangan daripada dalam mode Sulit.
- Menambahkan periode cooldown untuk serangan setrum Static Turret untuk menghindari stunlock dalam mode game PvP dan PvE.
- NPC yang diberi nama tidak akan muncul lagi setelah terbunuh di Dunia Terbuka. Ini akan mencegah situasi di mana pemain dapat membunuh NPC bernama yang sama berulang kali.
- Memperbaiki eksploitasi kecepatan lari untuk misi Rooftop Comm Relay
- Memperbaiki masalah di mana senjata tidak memberikan kerusakan jika animasi reload terganggu oleh skill agen
- Memperbaiki masalah ketika pemain terjebak dalam animasi emote jika diaktifkan melalui obrolan saat berjalan otomatis
- Memperbaiki bug di mana kekuatan keterampilan akan meningkat secara permanen saat menggunakan bakat Kematian oleh Proxy
- Memperbaiki bug di mana pengalaman tidak diberikan untuk menyelesaikan semua misi sampingan di rumah persembunyian Midtown East
- Memperbaiki kejadian di mana Seeker Mine dengan mod Airburst / Multi-mine akan meledak terlalu cepat, meleset dari target atau tidak menyebabkan kerusakan
- Memperbaiki bug di mana granat terkadang tidak menampilkan peringatan radius ledakan sebelum meledak
- Memperbaiki masalah di mana beberapa NPC dalam perlindungan rendah tidak akan bereaksi karena ditembak oleh pemain
- Memperbaiki masalah di mana emote akan menyebabkan model pemain berperilaku aneh (senjata hilang, pemain terjebak dalam animasi emote, dll)
- Memperbaiki bug di mana mod senjata dan skin senjata tidak akan muncul pada pemain lain di dunia game
- Memperbaiki masalah di mana DPS tidak akan dihitung dengan benar saat membeli mod senjata baru
Modifikasi bakat senjata: Terlatih.
- Sekarang hanya dapat digunakan pada Shotgun, senapan Marksman dan Pistol
- Bonusnya telah dikurangi dari 1% -5% menjadi 0,1% konstan
- Untuk Midas SMGs, Trained Talent telah diganti dengan Responsive Talent yang meningkatkan damage ketika mendekati target. Ini berlaku untuk senjata yang ada serta yang baru diperoleh
- Untuk semua SMG, LMG, dan Assault Rifles, itu akan diganti dengan bakat senjata lain yang dipilih secara acak. Ini berlaku untuk senjata yang ada serta yang baru diperoleh
Zona Gelap
- Pemain sekarang dapat menyembuhkan pemain netral lainnya di zona Gelap, dengan menggunakan keterampilan Pertolongan Pertama dan Stasiun Dukungan
- Pemain sekarang dapat melakukan perjalanan cepat ke pos pemeriksaan Zona Gelap, tetapi hanya ketika datang dari luar Zona Gelap
- Timer pemutusan Zona Gelap telah ditingkatkan menjadi 30 detik, yang berarti pemain akan tetap berada di dunia game lebih lama saat keluar saat berada di Zona Gelap (ini berlaku saat tidak dalam pertempuran)
- Item yang diekstrak dari Dark Zone sekarang ditandai dengan benar sebagai item "baru" saat dipindahkan ke inventaris pemain
- Pemain yang terbunuh di Zona Gelap sekarang menjatuhkan amunisi, medkit, dan granat. Loot ini dihasilkan dan tidak diambil dari inventaris pemain sekarat
- Pemain yang terbunuh di Zona Gelap akan kehilangan lebih sedikit Dana dan Pengalaman Zona Gelap (Rogue dan non-Rogue)
- Dana Zona Gelap dan Hadiah Pengalaman untuk status Rogue yang bertahan telah ditingkatkan
- Hadiah Dana Zona Gelap dan Pengalaman untuk membunuh agen Rogue telah ditingkatkan
- Peningkatan drop rate item High-End dari lvl 31 dan 32 NPC bernama di Dark Zone.
- Peningkatan drop rate dari Bahan Teknologi Divisi High-End dari lvl 32 bernama NPC di Zona Gelap.
- Tingkat penurunan dan kuantitas Dana Zona Gelap pada NPC telah dikurangi.
- Memperbaiki bug di mana bakat Wildfire dan Fear Tactics memengaruhi pemain netral di Zona Gelap.
- Memperbaiki kejadian di mana pemain akan menerima pesan kesalahan DELTA saat memasuki Zona Gelap
- Memperbaiki bug di mana terkadang pemain tidak dapat menjarah apa pun setelah kembali ke game setelah terputusnya jaringan
- Pengatur waktu Rogue Tahap 1 yang tidak ditampilkan dengan benar saat pemain Rogue menerima kerusakan dari pemain lain telah diperbaiki
Peningkatan kualitas item Dark Zone Chests:
- Peti peringkat 30 sekarang akan menjatuhkan item Superior (Ungu) alih-alih Spesialisasi (Biru)
- Peti kunci sekarang memiliki kesempatan untuk menjatuhkan item High-End (Emas)
Grafik
- Memperbaiki beberapa lampu yang tidak menghasilkan iluminasi global
UI
- Menambahkan lebih banyak informasi untuk misi Harian di Peta
- Tutorial telah menerima beberapa penyempurnaan UI
- Menu Matchmaking sekarang menampilkan peringkat kesulitan misi dengan lebih jelas
- Pelacak misi peta mini telah dioptimalkan agar tidak terlalu membingungkan pemain
- Memperbaiki bug di mana beberapa atribut untuk peralatan kelas atas terputus di menu kalibrasi ulang
- Memperbaiki bug di mana menu Matchmaking untuk misi tidak ditampilkan dengan benar atau terus menghilang
- Memperbaiki ikon item yang hilang di inventaris Reward Claim Vendor
- Memperbaiki misi sampingan yang salah yang ditampilkan di legenda Peta
Audio
- Memperbaiki bug di mana helikopter jatuh SFX akan hilang dari bioskop akhir Brooklyn
- Memperbaiki bug di mana mod Zapper Turret tidak bersuara
- Memperbaiki bug di mana audio untuk memasuki area yang terkontaminasi akan terputus
- Memperbaiki bug di mana audio tidak dapat diputar saat menggulir item cantik
Lokalisasi
- Memperbaiki deskripsi reward Ubisoft CLUB dalam bahasa Korea dan China Tradisional
- Perbaikan bug lokalisasi dalam game
PC
- Perbaikan bug dan peningkatan Pelacakan Mata Tobii
- Saat diluncurkan, klien PC sekarang memantau pengaturan grafik PC dan menerapkan pengaturan terbaik untuk konfigurasi pengguna. Ini kecuali jika pengguna memiliki pengaturan khusus.
- Memperbaiki masalah saat Peta terkadang sulit dinavigasi dengan mouse
- Memperbaiki masalah pelokalan bahasa Hongaria, Korea, dan Rusia
- Memperbaiki masalah yang mencegah perjodohan saat berada di Peta
- Menghapus tombol Store dari layar Pemilihan Karakter pada game versi PC. Pemain dapat menemukan halaman toko di aplikasi Ubisoft CLUB secara langsung
- Memperbaiki angka kenaikan pada Catatan Patch Hari 1 (sebelumnya 1,1, sekarang menyatakan 1,01 dengan benar)
Xbox satu
- Memperbaiki bug di mana pemain tidak dapat terhubung kembali ke server setelah menangguhkan game di Xbox One
- Memperbaiki bug di Xbox One di mana membuka blokir pemain tidak akan tercermin dalam game sampai judul dimulai ulang
Playstation 4
- Menambahkan opsi untuk menonaktifkan speaker pengontrol PlayStation 4
- Tekstur yang ditingkatkan dan kecepatan streaming model
- Memperbaiki masalah saat volume ISAC menjadi terlalu keras saat bermain dengan headset
Anda akan diminta untuk memuat Divisi 1.0.2 Perbarui saat Anda memulai permainan, mulai hari ini. Selain pembaruan di akhir Ubisoft, harapkan unduhan 2,3 GB hingga 3 GB. Ubisoft tidak mengenakan biaya untuk pembaruan judul seperti ini.