Panggilan Tugas Januari: Pembaruan WWII 1.09: 5 Hal yang Perlu Diketahui

Pengarang: Peter Berry
Tanggal Pembuatan: 16 Agustus 2021
Tanggal Pembaruan: 1 Boleh 2024
Anonim
Panggilan Tugas Januari: Pembaruan WWII 1.09: 5 Hal yang Perlu Diketahui - Artikel
Panggilan Tugas Januari: Pembaruan WWII 1.09: 5 Hal yang Perlu Diketahui - Artikel

Isi

Ada Panggilan Tugas Januari: Pembaruan WWII datang hari ini dengan pembaruan penting dan membuka jalan bagi The Resistance, Panggilan Tugas pertama: paket peta DLC WWII. Lebih dari tiga bulan setelah rilis Call of Duty baru, dan jauh di depan Call of Duty: Black Ops 4, masih ada banyak perubahan kunci yang datang ke permainan yang akan berdampak pada cara Anda bermain.


Kami telah melalui begitu banyak perubahan senjata sehingga merupakan tantangan untuk tetap di atas mereka, dan satu lagi jatuh hari ini sebelum pembaruan besar. Kami juga telah belajar bahwa kami tidak akan melihat perubahan besar pada ADS dari Sprint, tetapi kami melihat beberapa perubahan pada ADS pada senjata tertentu dan ada pekerjaan yang dilakukan pada bug Spectator.

Inilah yang perlu Anda ketahui tentang Panggilan Tugas Januari: pembaruan WWII yang akan datang hari ini, sebelum DLC pertama tiba di PS4 akhir bulan ini.

Call of Duty Januari: Tanggal Rilis Pembaruan WWII



Kapan mengharapkan Panggilan Tugas Januari: pembaruan WWII.

Panggilan Tugas Januari: tanggal rilis pembaruan WWII ditetapkan untuk hari ini. Kepala studio Micheal Condrey mengumumkan pembaruan pada Reddit yang mengatakan, "Ada pembaruan game yang disertai dengan beberapa perbaikan penting juga. Ditambah sejumlah berita tambahan yang kami nantikan untuk dibagikan di hari-hari mendatang. ”Minggu ini Condrey mengkonfirmasi pembaruan akan datang pada tanggal 23 Januari.


Panggilan Tugas: peta dan zombie WWII DLC 1 tiba pada tanggal 30 Januari, dan masuk akal jika pembaruan game apa pun tiba sebelum konten baru, bukan sehari setelahnya. Tidak jelas apakah peta akan datang sebagai bagian dari pembaruan, yang bisa mendorong ukuran, tapi itu sudah dilakukan dengan DLC pertama pada game Call of Duty lainnya.

Panggilan Tugas Januari: Waktu Siaran Pembaruan WWII

Sledgehammer Games tidak mengonfirmasi Panggilan Tugas Januari spesifik: waktu rilis pembaruan WWII, tapi untungnya mereka dapat diprediksi untuk Xbox One dan PS4. Kami tahu bahwa tim sedang mengerjakan pembaruan untuk konsol dan PC, tetapi mungkin ada sedikit penundaan antara waktu rilis dan kadang-kadang tanggal rilis PC sedikit lebih lambat.

Condrey merujuk pada pembaruan yang datang di pagi hari, yang sejalan dengan rilis sebelumnya. Untuk sebagian besar, Anda dapat mengharapkan untuk melihat Call of Duty Januari: WWII memperbarui tanah sekitar 13:00 Timur, 10:00 Pasifik. Ini terjadi ketika sebagian besar pembaruan datang termasuk pembaruan penyetelan senjata yang lebih kecil.


Panggilan Tugas Januari: Pembaruan WWII 1.09: Apa yang Baru

Berkat beberapa pembaruan melalui saluran sosial, kami mengetahui beberapa perubahan dan apa yang baru dalam Panggilan Tugas Januari: pembaruan WWII. Ini adalah pembaruan penting yang akan menyertakan perubahan kunci dan datang tepat setelah pembaruan pencarian senjata.

Hari ini, 18 Januari, Sledgehammer Games mengeluarkan pembaruan penyetelan senjata yang mencakup perubahan berikut. Anda tidak perlu menunggu pembaruan lengkap untuk melihat perubahan ini dalam tindakan. Ini juga termasuk pembaruan peta kecil.

PENYESUAIAN PENYESUAIAN SENJATA

FG 42

  • Recoil buff
  • Penggemar laju tembakan ringan

Grease Gun

  • Penyesuaian mundur untuk memberi pemain lebih banyak kontrol
  • Penggemar waktu transisi ADS

Kar98k

  • Nerf waktu transisi ADS

Lee Enfield

  • Penggemar waktu transisi ADS

Combat Shotgun

  • Sedikit Kerusakan Max Nerf range, masih penggemar keseluruhan ke tempat itu pada saat peluncuran game

Shotgun yang digergaji

  • Penggemar jangkauan Max dan Mid Damage
  • Gosok ke jumlah pelet untuk membunuh
  • Muat ulang buff waktu
  • Persebaran hip nerf

MAPS

  • Memulai awal defensif di S&D pada Sainte Marie du Mont
  • Posisi bendera CTF dipindahkan di London Docks

Dalam pembaruan lengkapnya, kita akan melihat perbaikan berikut yang dikonfirmasi oleh Condrey dalam posting Reddit minggu ini. Ini daftar lengkap tentang apa yang baru dalam pembaruan.

MULTIPLAYER

Konektivitas / Menelurkan / Kinerja / Layar Split / Mekanika

  • Perbaikan masalah penonton terintegrasi yang ditayangkan di PC. Masalahnya tergantung pada koneksi jaringan, namun perbaikan ini memprioritaskan urutan streaming model untuk menghilangkan penundaan yang terlihat pada awal awal. Kami akan terus memantau pada semua platform untuk setiap perbaikan Fase 2 yang diperlukan.
  • Memperbaiki masalah dengan melengkapi scorestreak setelah pemijahan setelah sekarat
  • Memperbaiki masalah ketika pemain menerima undangan ke HQ, game mogok karena kesalahan fatal atau koneksi host yang hilang
  • Memperbaiki masalah crash game di Operation Neptune
  • Memperbaiki berbagai masalah kinerja / kelambatan konsol dengan frame rate rendah, teleportasi, marker hit tertunda, dan hitching
  • Mempercepat regenerasi kesehatan
  • Shock shell dihapus dari ledakan ramah
  • Memperbaiki masalah pengguliran yang menyebabkan game mogok
  • Fungsi pemungutan suara peta yang ditingkatkan
  • Memperbaiki masalah Token buka kunci dengan layar terbagi
  • Memperbaiki masalah kerusakan parah yang terjadi pada pertengahan pertandingan
  • Memperbaiki berbagai fungsi dan memutuskan masalah karena migrasi host / tidak aktif
  • Memperbaiki masalah ketika pemain terjebak pada tingkat peluncur setelah secara bersamaan membunuh diri sendiri dan pemain lain dengan Panzerschreck
  • Memperbaiki masalah ketika pemain tidak dapat terhubung dan menerima kesalahan "Tidak dapat terhubung ke server karena data tidak kompatibel."
  • Memperbaiki berbagai masalah fungsionalitas layar terbagi

Peta

  • Memperbaiki masalah dalam Operasi Griffin di mana dinding yang dapat dibangun mengarah ke Fuel Depot A tidak ada setelah seharusnya dibangun
  • Memperbaiki berbagai eksploitasi peta

Mode

  • Memperbaiki masalah di mana pemain tidak dapat memenangkan Game Gun dengan membunuh musuh dengan pisau lempar
  • Memperbaiki masalah yang jarang terjadi di mana pemain dimuat ke pertandingan 7v5 Gridiron yang tidak seimbang
  • Memperbaiki masalah di S & D di mana pemain untuk sementara macet setelah Menanam Bom atau mengeksekusi Fatal Melee
  • Memperbaiki masalah dengan menjatuhkan bola Gridiron AI dan tidak bermain untuk tujuan
  • Memperbaiki masalah di S&D dan CTF di mana pemain melihat pesan Draw / Defeat yang salah

Sistem Partai / Markas Besar

  • Memperbaiki masalah dengan undangan yang “ditendang karena tidak aktif”
  • Memperbaiki berbagai masalah Jangkauan Firing
  • Memperbaiki masalah dengan hilangnya fungsi anggota partai hasil dari tindakan pemimpin
  • Memperbaiki masalah ketika pemain mengalami tabrakan saat mencoba bergabung dengan HQ setelah pertandingan
  • Memperbaiki masalah dengan undangan pesta
  • Memperbaiki berbagai masalah fungsi sistem pihak

UI

  • Memperbaiki masalah layar terbelah di mana pengguna pertama kali melihat gambar / teks placeholder setelah meninggalkan pertandingan pertama dan memilih HQ
  • Pindah markas dari menjadi opsi default pertama
  • Memperbaiki masalah di Mail tempat pemberitahuan palsu muncul
  • Memperbaiki masalah di mana lampiran senjata tidak muncul di AAR
  • Memperbaiki masalah dengan UI pengumpulan pembayaran
  • Menambahkan pesan yang menyatakan bahwa menggunakan NAT terbuka dan kabel jaringan dapat meningkatkan UX
  • Memperbaiki berbagai masalah UI dengan emblem
  • Berbagai perbaikan dan peningkatan UI lainnya

Kemajuan

  • Memperbaiki masalah di mana Pelatihan Dasar Infantri, Prima, dan Pelatihan Dasar Hunker tidak berfungsi sebagaimana dimaksud
  • Eksploitasi Fixed Prestige
  • Memperbaiki masalah dengan statistik senjata yang gagal dilacak dengan benar

Pesanan, Kontrak, Tantangan

  • Memperbaiki inkonsistensi dan masalah dengan TDM dan DOM Kill Contracts
  • Memperbaiki masalah di mana berbagai Pesanan tidak dilacak dengan benar
  • Memperbaiki masalah ketika berbagai Pesanan tidak diselesaikan dengan benar
  • Memperbaiki masalah ketika pemain tidak dapat memperoleh Pesanan Mingguan tertentu dari Mayor Howard
  • Memperbaiki masalah di mana hanya Granat Gegar Otak yang dihitung untuk perintah "Dapatkan 5 membunuh musuh yang terkena dampak granat taktis"

Audio

  • Memperbaiki masalah ketika volume beberapa saluran VO penyiar dalam Mode Perang lebih keras daripada yang dimaksudkan
  • Mengecilkan volume langkah kaki foley, serta volume langkah kaki pemain lain
  • Memperbaiki masalah di mana pemain dapat mendengar musuh melalui obrolan suara selama pertandingan
  • Berbagai peningkatan SFX

CoDCaster

  • Memperbaiki masalah saat permulaan game, tidak semua panah di peta ditempatkan pada posisi yang valid
  • Fungsionalitas Sky Cam (Hammer Cam) yang ditingkatkan
  • Memperbaiki masalah dengan menu pengaturan Tampilan dan Divisi
  • Berbagai perbaikan dan peningkatan UI
  • Fungsionalitas pengguliran yang ditingkatkan

Penurunan Pasokan

  • Memperbaiki masalah saat membuka penurunan persediaan setelah membeli tendangan pemain kembali ke menu sebelumnya

 

MAIN PERINGKAT

  • Memperbaiki masalah di mana statistik tidak secara akurat melacak di papan skor
  • Memperbaiki masalah saat transisi antar menu selama hitungan mundur pertandingan, kerugian sementara ditambahkan ke catatan pemain
  • Memperbaiki masalah UI dengan ikon peringkat
  • Catatan pertarungan tidak diperbarui selain dari statistik Peringkat Bermain saat bermain di Permainan Peringkat Peringkat
  • Logika MMR yang ditingkatkan
  • Konsistensi Pertandingan Kecocokan yang ditingkatkan untuk mencerminkan kemenangan / kerugian aktual
  • Memperbaiki ukuran pesta dan eksploitasi perjodohan
  • Memperbaiki masalah ketika pemain kehilangan MMR setelah menyelesaikan pertandingan duo
  • Memperbaiki masalah ketika Divisi MP diganti dengan Divisi Bermain Peringkat ketika pemain meninggalkan pertandingan Peringkat
  • Memperbaiki masalah tambahan dalam Peringkat Bermain dengan kemenangan yang dihitung sebagai kerugian
  • Memperbaiki masalah di mana statistik Peringkat Peringkat dihitung terhadap statistik Global
  • Berbagai perbaikan dan peningkatan UI lainnya

 

SENJATA / PENYESUAIAN SENJATA DAN SKOR

  • Memperbaiki masalah fungsionalitas dengan Paket Perawatan dan Perawatan Mortar
  • Memperbaiki masalah di mana Capo Verde GPMG menunjukkan tubuh untuk Fiore Di Morte
  • Memperbaiki masalah ketika tidak semua varian senjata yang disetel minggu lalu menerima perubahan tuning
  • Memperbaiki masalah ketika pengguna tidak secara otomatis beralih ke senjata huru-hara sekunder saat primer kehabisan amunisi
  • Memperbaiki masalah di mana lampiran pistol Akimbo menimpa penyetelan senjata
  • Memperbaiki masalah yang memungkinkan pemain untuk melengkapi Scorestreak tanpa mengkonsumsinya
  • Memperbaiki masalah di mana terjadi reload ganda sendiri
  • Memperbaiki Ice Pick UI dan melengkapi masalah
  • Memperbaiki berbagai ketidakkonsistenan reticle
  • Memperbaiki Pemandangan Besi dan inkonsistensi reticle / penyelarasan pada GPMG dan SVT-40
  • Memperbaiki masalah dengan melengkapi Molotov setelah menggunakan Forest Pilot scorestreak
  • Memperbaiki masalah tampilan dengan Trench Knife dan variannya

 

ZOMBIES

  • Kamuflase Nerfed sehingga meteran khusus mengalir lebih cepat
  • Nerfed pengganda amunisi dari Fully Loaded dalam hubungannya dengan pengganda cadangan amunisi cadangan untuk semua senjata, sehingga total bersih hampir tidak berubah
  • Memperbaiki masalah ketika pemain dapat melengkapi beberapa lampiran lingkup dan beberapa lampiran yang sama
  • Pemberitahuan yang ditingkatkan untuk saat pemain menerima penurunan pasokan
  • Eksploitasi Fixed Prestige
  • Memperbaiki masalah ketika pemain tidak dapat menggunakan senjata dasar tanpa harus menyelesaikan Tantangan atau Koleksi
  • Memperbaiki masalah ketika mod tidak diterapkan dengan benar dalam game setelah pemilihan
  • Memperbaiki masalah dengan Jack in the Box setelah respawning
  • Memperbaiki masalah penghitung waktu mundur
  • Memperbaiki masalah saat masuk ke profil layar terbagi yang menyebabkan judul hang hingga dua menit
  • Berbagai perbaikan dan peningkatan UI
  • Berbagai perbaikan dan peningkatan audio
  • Memperbaiki berbagai eksploitasi peta
  • Memperbaiki berbagai masalah sistem partai

 

PEMBARUAN FITUR

  • Item Acara Perlawanan
  • Berbagi lambang kustom yang diterapkan

Kita juga bisa melihat daftar putar Domination XL baru dalam waktu dekat yang meningkatkan poin per pembunuhan dari 50 menjadi 100 dan perubahan lainnya. Sledgehammer Games sedang menguji waktu regen kesehatan baru yang akan mempercepat perolehan kesehatan setelah baku tembak, tetapi tidak jelas apakah akan siap untuk pembaruan ini.

Apa yang Tidak Dalam Panggilan Tugas Januari: Pembaruan WWII

Kami tahu bahwa Anda tidak akan melihat perubahan pada ADS Time of Sprint di Call of Duty Januari: pembaruan WWII, atau pembaruan jangka pendek apa pun dalam hal ini. Condrey membagikan penjelasan panjang, tetapi pada dasarnya mengatakan itu tidak terjadi. Berikut respons lengkap tentang mengapa Anda tidak akan melihat ADS yang sedikit lebih cepat untuk Sprint di Call of Duty: WWII.

“Dalam game-game Call of Duty sebelumnya, Dexterity mer membuat waktu ADS dari sprint lebih cepat, dalam beberapa kasus + 50% lebih cepat daripada tanpa ketangkasan. Ini membuatnya menjadi penopang kr dan sejauh ini merembes yang paling banyak digunakan dalam game tersebut. Kami awalnya memiliki Pelatihan Dasar yang menawarkan fungsionalitas ini, tetapi menemukan bahwa itu sekali lagi dipilih lebih sering daripada opsi lain yang disajikan. Ketika ada "penopang" pemain seperti ini, itu menghasilkan pilihan bagi pemain karena mereka merasa perlu mengambil pemain itu atau Pelatihan Dasar hanya untuk menjadi kompetitif. Masalah ini diperburuk dengan sistem CAC Divisi kami yang mempromosikan gaya permainan yang lebih terfokus melalui satu-satunya, pilihan Pelatihan Dasar yang bermakna daripada sistem Pick multi-pilihan.

Selain itu, pilar desain utama yang kami miliki dalam permainan ini adalah "sepatu bot di tanah di era WW2." Itu berarti lebih dari sekadar tidak memiliki dorongan lompatan dan gudang penggemar kecepatan; itu juga berarti kembali ke langkah konflik yang lebih strategis dan lebih lambat secara keseluruhan. Penghapusan dorongan / dorongan juga memberi kami tempat yang dapat diprediksi dari mana ancaman dapat muncul, dan kecepatan penutupan yang lebih konsisten antara pemain. Pertanyaan bagi kami adalah, “Apakah kami menginginkan penopang yang juga membuat permainan lebih cepat?” Jawaban kami adalah tidak.

Karena itu, kami memutuskan untuk membuat waktu ADS dari sprint sama dengan waktu ADS normal dan tidak menawarkan cara untuk membuatnya lebih cepat. Kami memang memiliki lampiran Quickdraw, yang membuat kecepatan ADS lebih cepat di seluruh papan dan, seperti yang dapat Anda bayangkan, itu super populer. Sebuah ketangkasan kegembiraan + lampiran quickdraw "kruk kombo" tidak berhasil untuk ambisi desain kami dan nuansa permainan untuk WWII.

Kami telah membahas penggemar untuk menjalankan ADS untuk Airborne, tetapi kami sudah memiliki meta berat SMG dan kami tidak yakin itu pilihan terbaik untuk permainan. Saya juga tidak berpikir Pelatihan Dasar Keluwesan juga. Mungkin Divisi baru yang berfokus pada gerakan, dengan pertukaran lain yang ada di dalamnya, akan menjadi pilihan di masa depan (tapi jangan menahan kami untuk itu).

Saya yakin bagi sebagian orang ini akan turun seperti ballon utama. Mengingat semua yang kami lihat di semua pemain, wilayah, mode permainan, tingkat keterampilan, dll, kami pasti mendengarkan di sini tetapi tidak bertindak pada perubahan sprint out dalam jangka pendek. Semoga pembaruan ini membantu memberikan konteks, jika tidak lebih. ”

Panggilan Tugas Perlawanan: Konten DLC WWII

Meskipun tidak secara khusus menjadi bagian dari pembaruan, kami secara tradisional melihat pembaruan besar membuka jalan bagi konten DLC Call of Duty yang baru dan kami berharap ini terjadi pada bulan Januari.

Panggilan Tugas Perlawanan: WWII DLC paket peta 1 mencakup tiga peta multipemain baru, peta mode perang baru dan pengalaman zombie baru. Salah satu dari tiga peta baru adalah membayangkan ulang, jadi ingatlah itu.

Pemain dapat membeli The Resistance sebagai DLC mandiri seharga $ 14,99 atau membeli Call of Duty: WWII Season Pass seharga $ 49,99 dan mendapatkan empat paket peta.

7 Hal yang Perlu Diketahui Tentang Call of Duty: WWII The Resistance DLC 1

Call of Duty: WWII Tanggal Rilis Perlawanan


Kami tahu persis Call of Duty: WWII Tanggal rilis Perlawanan untuk PS4, dan kami punya ide bagus ketika Anda dapat melihat DLC baru ini di Xbox One dan PC.

The Call of Duty: tanggal rilis DLC 1 WWII adalah 30 Januari di PS4. Sony memiliki kesepakatan eksklusivitas dengan game Activision untuk Call of Duty yang membawa DLC ke PS4 terlebih dahulu.

Kami mengharapkan Panggilan Tugas PC dan Xbox: WWII DLC 1 tanggal rilis 30 hari kemudian pada bulan Maret 2018. Ini akan tiba pada tanggal 1 Maret, yang merupakan hari Kamis. Biasanya kita melihat tanah rilis kedua pada hari Kamis dan ini adalah 30 hari setelah rilis awal.

Meskipun Activision belum mengkonfirmasi ini, Anda dapat merencanakan untuk memainkannya minggu depan.

Karena ini adalah Call of Duty pertama: paket peta DLC WWII, ada kemungkinan beberapa detail kecil ini akan berubah, tetapi Activision biasanya menempel pada skrip yang cukup ketat untuk Call of Duty DLC.








Minggu lalu kami melihat banyak ekali foto Motorola Droid Bionic bocor ke permukaan yang menunjukkan deain martphone 4G LTE mendatang erta tampilan bagian dalam dan baterai Droid Bionic. ebelumnya, ka...

Jika Anda membutuhkan NCAA Bracket terbaik untuk memperiapkan tip-off March Madne 2015, Anda berada di tempat yang tepat. NCAA Bracket 2015 akhirnya remi dan dengan itu dimulainya bulan baket pergurua...

Artikel Yang Menarik