Panduan Lengkap Pemula untuk Mengembangkan Aplikasi (iPhone, Android, dan Windows)

Pengarang: Monica Porter
Tanggal Pembuatan: 16 Berbaris 2021
Tanggal Pembaruan: 16 Boleh 2024
Anonim
PANDUAN LENGKAP! Kegunaan Aplikasi Bawaan iPhone untuk Pemula !!!
Video: PANDUAN LENGKAP! Kegunaan Aplikasi Bawaan iPhone untuk Pemula !!!

Memulai dengan ide yang luar biasa

Jadi, kami akhirnya menemukan 'apa' yang kami butuhkan untuk mengembangkan aplikasi. Sekarang mari kita alihkan fokus kita pada cara mengembangkan aplikasi.

Jika Anda memiliki pengalaman dengan bahasa berorientasi objek seperti Java, C ++, dll., Dan bahasa skrip seperti HTML, CSS, dll., Memprogram aplikasi seharusnya tidak sulit untuk dipecahkan. Berikut adalah bahasa yang perlu Anda pelajari untuk mengembangkan aplikasi di berbagai platform.


iOS: Tujuan C

Android: Java, XML

Windows: HTML5, CSS3, C #

Jika Anda memiliki sedikit pengalaman dengan bahasa pemrograman, kami sarankan untuk mempelajari konsep OOPS, sebelum terjun ke pembelajaran bahasa. Di bawah ini adalah link dari beberapa situs dan e-book yang akan membantu Anda memahami bahasa yang disebutkan.

Tujuan C: Cocoadevcentral

Jawa: Pengantar Pemrograman Java, Java: Referensi lengkap

XML: W3Schools

HTML: HTML 5: aktif dan berjalan

CSS3: CSS3 untuk desainer web

C #: C # - Panduan pemula, C # Station

Saya telah belajar dari sumber online ini dan menganggapnya luar biasa. Jika Anda memiliki sumber belajar lainnya, bagikan dengan kami di bawah di bagian komentar.

[Memberi petunjuk: Jika pemrograman bukan poin terkuat Anda, Anda juga dapat membuat aplikasi TANPA mempelajari bahasa pemrograman apa pun. Banyak antarmuka web seperti ibuildapp, Appyet, AppMakr, AppsGesyer, dan lainnya tersedia yang dapat membantu Anda membuat aplikasi hanya dalam beberapa menit, dan itu juga, tanpa mempelajari bahasa pemrograman apa pun. Tidak bercanda.]


Menguji aplikasi Anda

Setelah Anda mengembangkan aplikasi, Anda perlu menguji aplikasi tersebut pada perangkat yang sebenarnya. Meskipun Anda selalu dapat menguji aplikasi di simulator IDE, Anda memerlukan pemeriksaan realitas saat berencana memublikasikan aplikasi Anda di App Store. Selain itu, mengingat fakta bahwa perangkat Android menjalankan rasa Android yang berbeda, ukuran layar, dan perangkat keras internal yang berbeda, ada kebutuhan yang pasti untuk menguji aplikasi Anda sebelum Anda memublikasikannya. Hal yang sama berlaku untuk perangkat Apple yang datang dalam berbagai ukuran dan versi. Ponsel Windows juga hadir dalam berbagai ukuran layar dan perangkat keras. Ada banyak layanan pengujian seperti Testflight, Pengujian Aplikasi Seluler, uTest, dll. Yang dapat membantu Anda menguji aplikasi di perangkat kehidupan nyata. Layanan ini menguji integritas aplikasi Anda di banyak perangkat, dan dapat membantu Anda mengatasi anomali apa pun.


Mengirim dan Memublikasikan aplikasi Anda

Sekarang setelah Anda menguji aplikasi di perangkat, Anda yakin bahwa aplikasi Anda akan berjalan di perangkat pengguna. Setelah menguji aplikasi, Anda dapat mengirimkan aplikasi untuk mendapatkan persetujuan. Mungkin perlu beberapa saat untuk mendapatkan persetujuan karena pasar aplikasi memindai aplikasi Anda untuk mencari kode berbahaya, dan juga mengukur utilitas aplikasi. Namun, jika ide Anda unik dan kodenya tidak bernoda, Anda akan menerima persetujuan dari komunitas, dan aplikasi Anda akan dipublikasikan di App Store / Play Store / Market Place. Untuk memublikasikan aplikasi Anda, buka akun developer Anda dan klik "Kirim" aplikasi.

Distribusi

Setelah menguji aplikasi, Anda dapat mengirimkan aplikasi Anda untuk mendapatkan persetujuan. Mungkin perlu beberapa saat untuk mendapatkan persetujuan karena pasar aplikasi memindai aplikasi Anda untuk menemukan kode berbahaya apa pun, dan juga mengukur utilitas aplikasi. Namun, jika ide Anda unik dan kodenya rapi, Anda akan menerima persetujuan dari komunitas, dan aplikasi Anda akan dipublikasikan di App Store / Play Store / Market Place.

Namun, perjalanan tidak berakhir di sini. Setelah Anda memublikasikan aplikasi, Anda harus membuatnya dapat ditemukan. Ini tidak diragukan lagi adalah salah satu tugas paling menantang dalam program pengembangan aplikasi seluler. Namun, berikut beberapa tip untuk meningkatkan visibilitas aplikasi Anda:

  • Optimalkan aplikasi Anda untuk kata kunci. Jika Anda telah mengembangkan aplikasi yang memungkinkan pengguna menghasilkan uang, pastikan Anda menyertakannya dalam deskripsi dan judul (jika memungkinkan).
  • Saat lepas landas, jual aplikasi Anda secara GRATIS, tidak peduli seberapa bagusnya itu. Jika Anda ingin tetap menggunakan versi berbayar, buat versi uji coba aplikasi Anda dan pasarkan secara gratis.
  • Beriklan dengan jaringan iklan sebanyak mungkin. Ada banyak platform periklanan yang dapat membantu Anda mendapatkan ribuan unduhan dalam beberapa hari.
  • Perhatikan rating aplikasi Anda. Jika orang mengeluh tentang gangguan pada aplikasi Anda, perbaiki dengan pembaruan sesegera mungkin. Jika aplikasi Anda mempertahankan peringkat yang baik, pasti akan mendorong lebih banyak pengguna untuk mencoba aplikasi tersebut.
  • Pastikan Anda menargetkan pengguna yang tepat saat Anda mempublikasikan aplikasi Anda. Misalnya, Anda mungkin telah mendesain aplikasi untuk ukuran layar tertentu. Jadi, pastikan Anda mengecualikan pengguna dengan ukuran layar lebih besar.
  • Lokalkan deskripsi dan konten aplikasi Anda untuk menjangkau lebih banyak pengguna.

Monetisasi dari aplikasi Anda

Sekarang setelah aplikasi berhasil dipublikasikan, Anda perlu mulai memikirkan strategi mana yang akan diterapkan (Berbayar, Gratis atau Freemium?) Untuk menghasilkan uang dari aplikasi Anda. Meskipun opsi berbayar menguntungkan, itu pasti akan menemukan pembeli potensial yang lebih rendah. Jika Anda menjualnya secara gratis, Anda akan kehilangan keuntungan. Karenanya, Anda perlu menilai kembali genre aplikasi Anda, dan mengutip persaingan di pasar sebelum memutuskan strategi monetisasi yang optimal.

Namun, strategi monetisasi yang lebih sederhana dapat dijelaskan sebagai berikut:

  1. Jika Anda membuat aplikasi bermain satu kali untuk iOS / Android / Windows, buatlah premium; jika Anda mengembangkan permainan yang lambat progresif, pasarkan sebagai GRATIS di toko aplikasi; jika Anda mengembangkan aplikasi yang dapat memikat pengguna untuk membuka kunci item, pilih Freemium model.
  2. Jika Anda mengembangkan aplikasi untuk iOS / Android, dan jika menurut Anda itu cukup produktif, gunakan pendekatan berbayar.
  3. Jika Anda membuat aplikasi / game untuk iPad / Microsoft Surface, jangan pernah berpikir untuk menerapkan model monetisasi iklan.
  4. JANGAN mengganggu pengguna dengan iklan buggy yang tidak terkait.
  5. Kembangkan pengguna Anda melalui pemasaran sosial yang agresif dan dengan menyediakan fitur praktis.

Kunci untuk memonetisasi aplikasi adalah menyadari bahwa orang tidak akan keberatan mengunduh aplikasi Anda jika mereka benar-benar membutuhkannya, dan tidak keberatan membayar beberapa dolar, jika mereka tahu itu sepadan.

Karena itu, tidak ada strategi optimal untuk memonetisasi dari aplikasi. Jika Anda khawatir dengan pilihan yang tersedia, Anda dapat menyesuaikan ketiga model tersebut, dan menyesuaikan salah satu yang paling sesuai untuk Anda. Baca lebih lanjut tentang monetisasi aplikasi yang optimal pada bagian yang diartikulasikan ini tentang pendekatan Berbayar v / s Gratis untuk aplikasi.

Itu dia. Semoga tutorial kami membantu Anda dalam membuat aplikasi yang luar biasa. 😆

Ingin mengatakan sesuatu? Sampaikan pertanyaan Anda di bagian komentar di bawah.

Panduan pemecahan maalah # Galaxy8 hari ini membaha tentang dua maalah:cara memperbaiki kealahan umum Tema amung 503, danmaalah inkroniai email.emakin banyak pemilik 8 yang meminta dukungan kami tenta...

alah atu pembuat perangkat Android terpopuler yang mungkin belum pernah Anda dengar adalah Xiaomi. Peruahaan yang merupakan alah atu dari 5 merek martphone terata tahun ini biaanya menjual produknya m...

Mempesona