Isi
Salah satu judul eksklusif terpanas untuk PS4 adalah MLB 14: The Show, dan sebagai satu-satunya video game simulator bisbol sejati yang ada di pasaran saat ini, MLB 14: The Show memberi para gamer pengalaman unik yang Anda miliki. tidak bisa naik platform lain.
Namun, meskipun game ini benar-benar menyenangkan untuk dimainkan, gaya simulasinya hadir dengan sedikit kurva pembelajaran. Gamer yang baru mengenal serial ini kemungkinan besar tidak akan bisa langsung terjun dan mulai mendominasi. Seperti halnya simulator sejati, dibutuhkan waktu untuk mempelajari kontrol memukul dan merasakan gameplay secara umum.
Selain itu, seperti halnya game apa pun, ada beberapa tip dan trik yang Anda ambil selama Anda memainkannya, tetapi jika Anda ingin mengetahui apa tip dan trik tersebut sekarang, Anda beruntung.
Saya baru-baru ini menukar Xbox One saya untuk PS4 dan game pertama yang langsung saya beli adalah MLB 14: The Show. Tak perlu dikatakan, saya telah memainkan game ini dengan religius selama beberapa minggu terakhir dan telah menemukan beberapa tip dan trik memukul yang dapat Anda gunakan sendiri. Selain itu, sebagai penggemar berat bisbol, tentu sangat membantu karena saya tahu banyak tentang olahraga ini untuk memberikan diri saya keunggulan yang baik.
Jadi jika Anda telah berjuang di piring dan tidak bisa melakukannya, berikut adalah beberapa tips dan trik untuk MLB 14: Pertunjukan yang bisa Anda coba, dan mudah-mudahan Anda akan menjadi Barry Bonds berikutnya.
Bersabarlah di Piring
Anda tidak sendirian mengakui bahwa Anda mengayunkan pukulan di setiap lemparan dengan harapan Anda menghancurkan bola di atas pagar, tetapi itu kebalikan dari cara Anda mendekati pukulan Anda.
Anda ingin bersabar di piring dan memilih nada Anda. Kemudian, ketika yang tepat datang, Anda memiliki peluang lebih baik untuk mendapatkan pukulan yang bagus.
Banyak pemain veteran MLB The Show akan menyarankan agar Anda selalu melakukan lemparan pertama kecuali jika itu adalah bola cepat di tengah. Jika tidak, biarkan saja agar bisa merasakan pitcher. Plus, jika itu bukan lemparan yang tepat di tengah dan Anda mengayunkannya, kemungkinan besar itu akan menjadi flyout atau groundout.
Sulit untuk mengukur apakah suatu lemparan akan bagus atau tidak, terutama karena Anda hanya memiliki waktu satu detik atau kurang untuk memutuskan apakah akan mengayun atau tidak. Ini adalah sesuatu yang secara alami akan Anda pelajari dari waktu ke waktu, dan meskipun tidak ada tip yang keras dan cepat untuk meningkatkan penglihatan lempengan Anda, banyak pemain menyarankan untuk tetap memperhatikan tempat pelempar melepaskan bola dan melihat ke arah mana bola bergerak masuk. menuju home plate. Dari sana, Anda bisa mendapatkan ide bagus tentang di mana bola akan mendarat. Sekali lagi, ini akan membutuhkan waktu untuk dipelajari, jadi bersabarlah.
Setiap lemparan berbeda, dan di mana ia mendarat di zona serang akan menentukan apakah Anda mendapat pukulan yang bagus atau tidak. Misalnya, nada tinggi di zona serang kemungkinan besar akan menghasilkan ledakan suara, sementara nada rendah di zona serangan mungkin akan berakhir sebagai landasan yang mudah. Anda tidak ingin melakukan ayunan pada lemparan-lemparan ini kecuali Anda sudah melakukan dua pukulan dan perlu melindungi lempengan, tapi kita akan membicarakan hitungannya nanti.
Pada akhirnya, penting untuk disadari bahwa Anda tidak akan mendapatkan pukulan selama setiap pukulan. Beberapa pemukul terbaik yang pernah ada dalam bisbol hanya mendapat pukulan 35% dari waktu, dan itu dianggap persentase yang sangat bagus. Faktanya, Pete Rose (yang memiliki hit paling banyak dari semua pemain yang pernah ada) hanya mendapatkan hit 30% dari waktu. Jadi bersabarlah dan tunggu nada yang sempurna menghampiri Anda. Anda akan segera menyadari bahwa rata-rata pukulan Anda mulai meningkat.
Gunakan Jenis Ayunan Kanan
Dalam MLB 14: The Show, Anda memiliki tiga ayunan berbeda untuk digunakan selama pukulan Anda: Power Swing, Normal Swing, dan Contact Swing. Anda mungkin berpikir, "Power Swing sepanjang hari setiap hari", tetapi kecuali pemukul Anda adalah pemukul kekuatan pada awalnya, Anda tidak akan pernah ingin menggunakan Power Swing.
Saat Anda menggunakan Power Swing, keakuratan kontak Anda menurun, yang berarti bahwa jika sebuah lemparan mendarat di mana pun kecuali di tengah zona pukulan, kemungkinan besar Anda akan melakukan strikeout atau hampir tidak melakukan kontak. Sejujurnya, saya hanya menggunakan Power Swing ketika saya tahu bahwa batter saya adalah power hitter sejak awal, dan bahkan saya menggunakannya dengan hemat.
Jadi, kapan sebaiknya Anda menggunakan Power Swing? Jika Anda memiliki power hitter di pelat dan ingin menggunakan Power Swing, ada beberapa contoh yang mungkin sesuai, tetapi jelas tidak 100% sangat mudah. Pertama, sementara saya mengatakan sebelumnya bahwa adalah ide yang baik untuk melakukan lemparan pertama, tidak merasa perlu menahan diri jika itu adalah lemparan yang datang tepat di tengah. Faktanya, banyak pelempar akan mencoba ini hanya untuk memulai hitungan demi keuntungan mereka, yang merupakan saat yang tepat untuk menggunakan Power Swing Anda.
Waktu lain yang tepat untuk menggunakan Power Swing Anda adalah ketika hitungannya sesuai dengan keinginan Anda. Jika Anda memiliki dua atau tiga bola dan tidak ada pukulan, perkirakan pelempar akan mencoba dan meletakkan satu bola di zona serang agar tidak membawa Anda. Ini bisa berupa penggeser atau bola cepat, tetapi bagaimanapun juga ada peluang bagus itu akan menjadi lemparan yang bagus untuk diayun.
Jika tidak, Anda tidak boleh menggunakan Power Swing Anda. Ayunan Normal cukup untuk menyelesaikan pekerjaan dan mendapatkan beberapa pukulan yang layak; Anda akan dapat membuat kontak yang lebih baik di berbagai macam promosi. Sedangkan untuk Contact Swing, saya biasanya memesannya jika hitungannya tidak menguntungkan saya. Dengan kata lain, jika saya memiliki dua pukulan, saya perlu melindungi plate dan tidak bisa pilih-pilih tentang lemparan, jadi jika menurut saya ada lemparan di dekat zona strike, saya mengayunkannya. Dengan demikian, Contact Swing adalah ayunan terbaik untuk digunakan jika Anda membutuhkan area kontak seluas mungkin, namun jangan mengharapkan pukulan yang kuat.
Perhatikan Hitungan dan Strategi
Selama setiap pukulan, Anda mendapatkan empat bola dan tiga pukulan, dan setiap hitungan sangat penting. Tergantung pada hitungannya, seorang pelempar bisa saja melempar lemparan tertentu, dan dengan mengetahui jenis lemparan yang mungkin dilemparkan pelempar, Anda sebagai pemukul bisa mendapatkan keuntungan dan mudah-mudahan mendapatkan pukulan yang layak. Di bawah ini saya telah mengetik setiap kemungkinan skenario penghitungan dan strategi apa yang bagus untuk setiap situasi penghitungan. Sekali lagi, ini bukanlah aturan yang sulit dan cepat yang harus Anda ikuti hingga T, tetapi kemungkinan besar akan meningkatkan peluang Anda.
- 0-1: Anda melakukan lemparan pertama dan itu berakhir dengan pukulan. Jangan khawatir, Anda masih bisa sedikit pilih-pilih di sini dan menunggu nada yang tepat.
- 0-2: Ini adalah hitungan terburuk bagi seorang hitter, tetapi tidak semua harapan hilang. Harapkan breaking ball ke arah luar strike zone, tetapi waspadalah bahwa pelempar mungkin mencoba dan menyelinap untuk melakukan strikeout.
- 1-0: Anda melakukan lemparan pertama dan berakhir di luar zona serang. Ini memberi Anda kesempatan besar lainnya untuk menunggu nada sempurna tepat di tengah.
- 2-0: Dua bola berturut-turut, yang berarti pelempar mungkin akan berusaha lebih keras untuk melempar satu bola ke zona serang untuk Anda pukul.
- 3-0: Ini adalah hitungan terbaik untuk seorang hitter. Banyak pemukul bahkan tidak mau repot-repot mengayunkan lemparan 3-0 hanya untuk mencoba keberuntungan mereka dengan berjalan kaki, tetapi jika itu terjadi tepat di tengah, mengapa tidak?
- 1-1: Mirip dengan hitungan 0-1. Anda masih bisa sedikit pilih-pilih dan menunggu nada yang bagus.
- 2-1: Ini adalah hitungan yang cukup netral, tetapi dengan hitungan 1-1, Anda bisa bersikap lunak dan menunggu nada yang lebih baik.
- 3-1: Beberapa pemukul masih tidak akan mengayun pada lemparan 3-1 untuk mencoba dan memaksa berjalan, tetapi ini kurang umum dibandingkan dengan hitungan 3-0. Jika tepat di bawah, ayunkan pemukul.
- 1-2: Untuk hitungan 0-2, pelempar mungkin akan sedikit bermain-main dan melempar bola keluar dari zona serang untuk membuat Anda menggigit.
- 2-2: Terus terang, hitungan apa pun di mana Anda memiliki dua pukulan adalah yang sulit. Anda akan ingin melindungi pelat dan mengayun di dekat zona pukulan.
- 3-2: Ini adalah hitungan olah untuk pemukul dan pelempar. Pelempar tidak ingin memandu Anda, tetapi dia juga tahu Anda akan mengayunkan apa pun yang ada di zona serang. Lindungi saja pelatnya dan coba mainkan bola.
Jika Anda memanfaatkan semua tip dan trik ini, Anda akan segera menjadi pemain hebat dalam waktu singkat. Namun, hal terpenting untuk diingat adalah bersenang-senang dan tidak menganggapnya terlalu serius, kecuali Anda bermain melawan teman-teman Anda.